Projet réalisé dans le cadre du cours de Médias interactifs (Techniques d’intégration multimédia, Cégep Édouard-Montpetit). Le mandat : concevoir une expérience interactive sur une bande DEL 1D. J’ai créé un tir à la corde à deux joueurs sur une bande de 60 DEL — chacun martèle son bouton pour pousser la lumière vers le camp adverse.
Projet solo : conception du jeu, direction visuelle et programmation.
Yoan Robitaille
: Conception, design et programmation
Médias et ressources externes :
• Sons de victoire (“Rouge a gagné” / “Bleu a gagné”) générés par IA : Minimax
• Son de jeu : Tense Drum Loop par DRAGON-STUDIO — Pixabay
• Son d’intro : Soft Piano Loop par Ncone — Pixabay
L’intelligence artificielle a été utilisée pour générer les sons de victoire ainsi que pour le débogage de code.
J’ai choisi un jeu simple à comprendre en quelques secondes : un tir à la corde où chaque joueur pousse la lumière vers le camp adverse à grands coups de bouton.
J’ai programmé la position de la lumière sur la bande selon les appuis de chaque joueur, créant l’effet de bras de fer visuel entre les deux camps.
J’ai structuré l’expérience en trois états : une intro (écran d’attente et présentation), la phase de jeu (le tir à la corde), puis une conclusion affichant le gagnant.
J’ai simulé les boutons physiques au clavier (touches 1 et 2) pour tester le jeu sur les 60 DEL avant l’intégration des contrôleurs physiques.